Larian Pantas

Mad Racing Hill Climb

Mad Racing Hill Climb: jip merah melambung di atas bonggol batu bersalji dengan syiling emas di sekelilingnya
Disediakan oleh: GamePix

Mad Racing Hill Climb dimainkan dari sisi. Sebuah jip merah berbumbung hitam dengan pemandu di dalamnya bergerak di atas rupa bumi batu kelabu yang diselaputi salji, dengan hutan pain dan salji yang turun di latar. Syiling emas terapung di sepanjang laluan, dan bintang hijau muncul di beberapa tempat. Permukaan jalan bermula rata, kemudian naik menjadi bonggol dan cerun yang boleh melambungkan jip.

Skrin pemilihan tahap memaparkan 15 perisai dalam tiga baris. Hanya tahap pertama terbuka pada permulaan; yang lain berkunci dan masing-masing mempunyai tiga bintang di bawahnya. Semasa bermain, empat butang di bahagian atas memberi akses ke kedai, ulang semula, bunyi dan menu tahap, manakala dua pad lut sinar di penjuru bawah ialah kawalan sentuh.

Cara bermain

Setiap tahap ialah satu laluan dari kiri ke kanan. Sampai ke hujungnya tanpa membiarkan jip terbalik, sambil mengutip apa yang boleh dikutip.

  1. Tekan butang main di skrin utama, kemudian pilih tahap pertama yang bertanda ikon kereta.
  2. Tahan anak panah kanan di papan kekunci untuk menggerakkan jip ke hadapan. Di telefon, gunakan dua pad sentuh di penjuru bawah.
  3. Kutip syiling emas dan bintang hijau di sepanjang jalan.
  4. Kurangkan tekanan sebelum bonggol dan puncak cerun supaya jip tidak melambung terlalu tinggi.
  5. Jika jip tersekat atau terbalik, tekan butang ulang di bahagian atas untuk memulakan semula tahap.

Tahap yang berkunci terbuka satu demi satu, jadi kemajuan anda kelihatan terus di skrin pemilihan tahap.

Kawalan

InputTindakan
Anak panah kanan (ditahan)Menggerakkan jip ke hadapan
Dua pad lut sinar di penjuru bawahKawalan sentuh untuk telefon dan tablet
Butang kedai, ulang, bunyi dan menu di atasMembuka kedai, memulakan semula tahap, menutup bunyi atau kembali ke pemilihan tahap

Petua

  • Jangan tahan pecutan tanpa henti di atas bonggol. Lepaskan sebentar di puncak supaya roda kembali menyentuh tanah.
  • Syiling di atas bonggol paling mudah dikutip dengan kelajuan sederhana; terlalu laju, jip melambung melepasinya.
  • Gunakan butang ulang lebih awal jika jip sudah condong teruk. Ia lebih cepat daripada cuba memulihkannya.
  • Ulang tahap pertama sehingga anda faham bagaimana jip mendarat sebelum mencuba tahap seterusnya.

Tangkapan skrin

Jip merah melambung di atas bonggol batu bersalji, dengan syiling emas di kiri dan kanannya
Jip merah melambung di atas bonggol batu bersalji, dengan syiling emas di kiri dan kanannya
Permulaan tahap: jip merah di jalan rata dengan syiling emas dan bintang hijau di hadapan
Permulaan tahap: jip merah di jalan rata dengan syiling emas dan bintang hijau di hadapan

Pendapat kami

Mad Racing Hill Climb sesuai untuk pemain yang suka permainan fizik ringkas dengan matlamat yang jelas. Grafiknya bersih, bunyi boleh dimatikan dengan satu butang, dan setiap tahap cukup pendek untuk dicuba berulang kali.

Pemain yang mahukan lawan atau perlumbaan dengan kereta lain tidak akan menemuinya di sini. Lawan sebenar ialah bentuk bukit, dan kepuasannya datang apabila anda menamatkan tahap dengan jip masih tegak.

Soalan lazim

Berapa banyak tahap yang ada?

Skrin pemilihan tahap memaparkan 15 tahap. Pada permulaan hanya tahap pertama yang terbuka.

Bagaimana menggerakkan jip?

Tahan anak panah kanan di papan kekunci. Di telefon, gunakan dua pad sentuh di penjuru bawah skrin.

Apakah yang perlu dikutip?

Syiling emas yang terapung di sepanjang laluan dan bintang hijau yang muncul di beberapa tempat.